关于斜桥虚拟横梁的设置
小弟在斜桥建模时发现一个问题,真实横梁按实际布置(即与纵梁斜交),虚拟横梁按正交梁格布置,这样下来我也不知道自己建的梁格是什么玩意了,而且,虚拟横梁和真实横梁竟然有相交的节点。。。还有就是虚拟横梁被纵梁分割后为何要设置成铰接(释放两端约束),值传递剪力不传递弯矩,事实上虚拟横梁不就是模拟的桥面板的刚度吗?怎么可能不传递弯矩呢?百思不得其解,请各路大侠给予指点,最近在论坛上发了不少关于斜桥的帖子,无人问津,小弟伤心的很啊。。。 我也是正在学习 不太懂
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